Novig hat die Eventus Validus-Plattform offiziell eingeführt und damit eine neue Infrastruktur für Live-Spieloperationen geschaffen. Das System steht Entwicklungsteams ab dieser Woche zur Verfügung.
Die Plattform bietet eine zentrale Schnittstelle für die Event-Planung und Echtzeit-Konfiguration. Studio-Manager können nun In-Game-Aktivitäten anpassen, ohne Server-Neustarts oder Patch-Deployments durchführen zu müssen.
Plattform-Architektur und Deployment-Umfang
Eventus Validus basiert auf einem modularen Framework, das mehrere Server-Konfigurationen unterstützt. Die erste Ausrollung umfasst Kernfunktionen der Planung und Analytics-Dashboards, wobei weitere Module für nachfolgende Updates geplant sind.Das Deployment markiert den Abschluss der Testphase der Plattform. Weitere Integrations-Updates werden gemäß dem Release-Plan des Unternehmens folgen.